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2024/11
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昨日一昨日に引き続きポケモンネタバレ感想。
今日はその前に質問にお答えするよ!
Q,「なんでレビューじゃなくて感想なの?」
A,「レビューっていうほど詳しくないからだよ!」
簡単な理由だね!ってかここにポケモンレビュー上げたところで誰得ですしね
この他にも買ったゲームの感想を気が向いたら書くことにします
まったく誰得もいいところだ
さて前回はチョウジのヤナギ老人に挑む前まででしたので今回はその続きから。

適当にレベル上げをしてからヤナギ翁のジムに挑戦。
周囲のジムトレーナーでレベル上げを目論んだが思ったより人数が少なかったのであんまり上がらなかった、それでもええいままよと挑んだら苦戦しつつも勝てたーよかった。
ジムを出たところでウツギ博士から電話が。
どうやらラジオ塔でロケット団が復活宣言をしているらしい。
やっとかこのやろーと思って即座にラジオをチェックするとどの局でも復活宣言が流れている。
「サカキさまー、みてますかー」が可愛かった。サカキ様見てますかー
すぐさまラジオ塔へ。しかし見張りが通してくれない。しかもポケモン勝負も仕掛けてこない。これじゃあ通れないー、けれど思い出した。地下通路の写真屋にロケット団の服があったはず!
変装するためにさっそく地下通路へ。と、ここにもロケット団。けど新入メンバーと勘違いしてくれてむしろ「着替えろ」と言われる。ようし潜入だーその際「町の人を怖がらせるなよ」と言われたので反応を確かめるため街へ繰り出す。
・・・うん、ロケット団って思った以上に嫌われてるのね。
なんか怖がられるか可哀想な人を見る目で見られるかのどっちかだったよ。
たっぷりこの格好を満喫してからもう一度ラジオ塔へ。
今度は仲間だと思って通してくれた!・・・と思ったらどこからかライバル登場。
しかもこっちの邪魔をしてくれて・・・コノヤロウ(怒)
仕方なく見張りの団員と戦闘に。当然勝利しましたがちょっと待てライバルなんでお前がここにいる、ワタルを探してる?知るかあこっちの邪魔すんなやー!
また引き返されたので仕方なくこっちはこっちでやるとします。
全員をいてこましながら上へ上へ。五階の局長室では局長がなにやらぶつぶつ怪しげなことを言っていたので「あれ、この人大丈夫か」と思いましたがラムダの変装でした。なーんだ。
さくっと倒して本物の局長は地下道の倉庫に閉じ込められているということを吐かせてついでに鍵もゲット。
ようしこっからが本番だーと気合をいれて地下道へ行ったら何故か舞妓さんが。
あの、あなた、何故ここに!?
意味深な言葉を残して去っていく舞妓さん。
不思議だわーあの人。
倉庫の中へ進むと背後からライバルが。おい!つけてたんかい!
何度も何度も邪魔してくれて私の怒りゲージちょっと溜まったよ?おいこらそこになおらんかいしばいてくれるわああああというテンションでふるぼっこにしてやりました。
かじばどろぼうと団員を退けつつ局長救出。カードキーを貰って右上の階段からデパート地下へ出ます。その際おまもりこばん拾っちゃった、わーい。
再びラジオ塔へ。カードキーで扉を開けて4階のランスと5階のアテナを倒して展望台へ。
今度こそサカキ様出るかと思いながらちょっとわくわくしつつ展望台へ出るとまた知らない顔が。どうやら今回の首謀者らしい。えっと名前が・・・(メモしてなかった)「プラネ」だったかな?間違ってたら謝りましょうすみません。
サカキ様じゃないのか・・・サカキ様どこにいるんだよぅと思いながら泣く泣く撃破。この辺無意識だったらしくバトル内容をほとんど覚えていないという。
「サカキさまにならってかいさんするとしよう」解散すんなよ!もうちょい粘れよ!サカキ様見たかったよ!とか主人公側にあるまじきことを思いながらしばらく展望台に佇んでいました・・・くっそーせめてレッドはいますように・・・!
サカキ様出なくて悔しかったのでリーフグリーン引っ張り出して遊ぼうかと思います。
さて気を取り直してチョウジからこおりのぬけみちへ進みます。つるつる滑る氷懐かしいーとか思いながらさくさく先に。ひでんマシンも忘れません。今回持ち主いるのね、でもくれるんだ優しい。とここでまたしても舞妓さん登場。ゾーリが凍りついた、ってあんさんなにしてますのん。
とりあえずその先のタウンにたどり着いてポケセンで回復。
「そらをとぶ」でここに来れるようになったことを確認してから一度タンバへ戻ることに。何故ならタッツーをうずまき島に捕まえに行ってなかったから!
さっさと終わらせようとうずまき島でタッツーゲット。ついでにレベル上げ。
お次がドラゴン使いなので氷技を重点的に教えます。
本当はれいとうビーム教えたかったんだけど・・・コガネのスロット難しいorz
ほのおの石ってどこで手に入るっけーとうろうろ。そのうち殿堂入り後じゃないと無理だったということに気がついて再びorz

今日は仕事で朝から出来なかったのであんまり進んでないですーくそう。
レベルも前回とほとんど変動なし。
明日にはチャンピオンロードまで行けるといいなあ。

では以下メルフォ返信です!
9/13ミミ様
うい!頑張ります。
小説もイラストも難しさは個々ですがね、私も文字のが楽だとは思います。
おお、読んで下さってありがとうございます!
これからも頑張りますー応援ありがとうございました。

9/14鈴奈様
政治経済は・・・まあ二十歳までに興味持てばいいと思いますよ。
二十歳過ぎても興味ないのは問題ですが。
私がよく参考にしている経済に詳しい方のブログをぺたりとしておくので暇があったら行ってみればいいでしょう。
http://blogs.yahoo.co.jp/takaakimitsuhashi
ポケモンは昔からやってますから。
リメイクということで根つめてやったら弟から進むのが早すぎるとぶーぶー言われてしまいましたww
私もチコリータですよ、お揃いですね。でも♂ですが。
そもそも最初の三匹は♂の確率が高いんだそうで。
「ライバルのともだち」www他人だwww面白いですねー対立する必要ないやんと思ってしまう。
今回新要素多くてほくほくしながらやってますー
月曜日、ってか今日ですが夜にそちらに参りますね!メッセージありがとうございました

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はいはい飽きもせずポケモン話だよー殿堂入りするくらいまではやろうと思う。
えーっと本日は仕事もなく朝っぱらからぶっ続けで五時間くらいやってたわけなんですが、チョウジタウンまで行きました!えっと前回がエンジュに着いたところまでだったので・・・おお、相当進んだな。

今日も反転でネタバレ感想!
ロケット団にからまれる舞妓さんを助けて「この人ウツギ博士の知り合いなのかな」とか思いつつ舞妓さんとのバトルが出来ないことにちょっとがっかり。
まずは焼けた塔へ。ミナキとマツバに話を聞いて階下へ。
ってかそんなはっきり見えてていいのか伝説ポケモン。と一人ツッコミをいれながら近寄ると案の定全員逃げましたとさ。スイクンだけが周囲を少しうろうろしながら飛んで行ったのですが、そのせいでミナキに目つけられたんじゃなろうか。
その後リーダーの戻ったジムでジム戦。足元あっぶな!五回くらい落ちながらもなんとかマツバの元へ辿り着きました。
・・・マツバってこんな選民思考の強い人だったっけ?
今回のキーポケモンは唯一「かみつく」を覚えているガーディ。
しかしゲンガーに混乱させられシャドークローをくらって即フルボッコ☆
それでもなんとかピジョンとベイリーフで粘り勝ち。あぶなかった。
お次はアサギへ。
途中で寄ったミルタンクの牧場で病気のミルタンクを助けるためにオレンの実をあげるが結構な量必要だったのを忘れて全部あげてしまった。一個育ててる途中でよかった・・・!
そのまま南下してアサギシティ、ミカンちゃんとバトル・・・と思いきやそっかとうだいのポケモンね。灯台の中でトレーナー達と戦いながら頂上を目指す。
とうだいに向かう途中でライバル登場、捨て台詞を残して去られた。こっちは戦うつもりまんまんだったのに、ちぇ。
なみのりで薬を取りにタンバに向かう。薬は首尾よく手に入ったもののタンバジムのシジマにてこずってしまった。ていうか滝をジムの中に作るなと言いたい。
かくとうにはひこうでしょ!ということでピジョン大活躍。
だがいまひとつ決め手となる強力な技が欠けていたため一回目は負け。仕方なくワザマシンでついばむを覚えさせてリベンジ!
今度は比較的簡単に勝利できました。
シジマの奥様からひでんの「そらをとぶ」を手に入れてアサギに戻りとうだいのアカリちゃんを助けに行きます。やっぱりミカンちゃんは優しいと思いながら一度レベル上げのためにチョウジを通ってギャラドスの湖へ。赤いギャラドスをゲット!うーんこいつをパーティに入れるかどうか悩みどころですな。
そこでワタルに出会い、ロケット団のアジトに乗り込むことに!レベル上げ兼イベント楽しみとか不謹慎なことを考えながらペルシアンの彫像の前を、あえてスイッチを切らず通ってひたすら経験値稼ぎ。
ここらでベイリーフがメガニウム、ピジョンがピジョット、モココがデンリュウに進化。
ガーディは石がないと進化できないということに多少悔しい思いをしました。
合い言葉「ヤドンのシッポ」と「ラッタのシッポ」を手に入れてボスの部屋へ。
サカキ様テンション高っ!と思ったら新キャラ「ラムダ」だった。・・・似てねーよ!
ラムダを撃破し近くにいたヤミカラスに扉を開けてもらって中の装置を止めようとしたところに同じく新キャラ「アテナ」(女幹部)登場。
ここでワタルも合流し共同戦線・・・が、ワタルのカイリュー強すぎるよ!
ぶっちゃけこれ主人公がいる意味なくね!?ってくらい一匹で次々と倒してたんですが!
お前協力者いらないよ、一人でも十分だったよ!
と、主にワタルの活躍でこのアジトは壊滅。ラムダもアテナも逃げました。
装置に電流を流していたマルマインを三匹づつ倒して終了。くっそう、ここにもサカキ様いなかったぞ
いい加減あの堂々としたお姿を拝みたいんですが。
アジトから出てレベル十分になったところでアサギに戻りミカンちゃんと対決!
コイルめんどいと思いながらハガネールをメガニウムで撃破。
「はなびらのまい」二回でちょうどだった。
ミカンに勝利したところで今回は終了。次はチョウジタウンのヤナギ老人だけど今のままじゃレベル足りないのでタンバのサファリ辺りで鍛えることにします。
今回はメガニウムLv.33、ピジョットLv.36、デンリュウLv.31、ガーディLv.30で終了。
デンリュウとガーディのレベルが低めなのが気になります。次はガーディに頑張ってもらわなきゃだから集中的に鍛えようっと。あ、そういえばニックネーム書いてませんでしたね。
ニックネームは分かり辛いかと思ってわざと種類での表記にしていたんですが、まあいいや。一応書いておこう。
リーフ(メガニウム♂)、アリカ(ピジョット♀)、ボルト(デンリュウ♂)、フレイ(ガーディ♂)です
他の子にもいろいろ名前つけてますがカタカナ三文字が呼びやすいので大抵これで。

では、また次回!そういやもう最後まで行ってる人もいるみたいですね。早いなー
更新:「ecilA_Alice」捏造にも程がある。この世で私くらいしかこんな風に考えないんだろうな

昨日に引き続きポケモン話です、いい加減にしろよですね、大丈夫自覚してる。でも自重はしない!何故ならもともとここはゲームを語りたいがために開設したブログだから!
コガネのアカネちゃんを苦労しつつ勝利してポケアスロンで遊んできました
以下感想なので反転。

ウバメの森、カモネギ救出イベント変わってましたね。ああいう簡単なパズル系好きなので楽しみながらやりました。
出口付近で舞妓さん登場。・・・前にもいたような。
そしてウチの子偉い!出口教えてあげるだなんて・・・!
段差の上にいた男から「ずつき」を教えてもらってそのままコガネへゴー!
なにはともあれまずはラジオ。ラジオを聴けるためにクイズに挑戦!・・・が、五問目のクルミちゃんとミルクちゃんを間違えるという大恥。くっそー
今回は本格的にラジオっぽいんですね!前回は一度にひとつの番組しか聴けなかったのに・・・四つの中から一つ選べることに感動を覚えつつラジオ局前の男に話しかける。そっか、もういたんだ・・・
デパートの六階でくじをやっていたのでやってみる。一回目で一等を引き当ててしまった、ラッキー!
スロット難しい、50枚あっという間になくなっちゃったい。
地下道でさんぱつ。なんだか懐かしいな、最近はマッサージだからなー
その後自転車屋へ行って自転車を借りてくる。これで移動が楽に・・・と思っていたら(よくよく考えれば分かることですが)自転車に乗るとポケモンが後ろについてきてくれないのね!なるべくダッシュでの移動を心がけようと思いました。
土曜日だったのでむしとりたいかいに参加。ストライク捕まえて三位でした、くっそー体力削りすぎたか
その後ようやくアカネちゃんに挑戦、ピッピは労せず撃破、だがしかしやっぱりミルタンクに手間取った。だってミルクのみで体力回復されるとぐあーってなるんだもん。
そしてふみつけ威力半端ない。すなかけで命中率ひたすら下げてからやらないと危なかったです。
なんとか勝利してから勧められたポケアスロンに行ってみる。
まだルールを完全に把握していないながらも善戦した。また後で行ってみよう。
そして主人公の服のサイズはMらしい。
花屋でゼニガメじょうろを貰ってウソッキーに。捕獲するつもりで倒してしまった(泣)
一端戻って近くの草むらでガーディ捕獲。炎ポケモンはキミに決めたっ!
というわけで今の手持ちはピジョンLv.26、ベイリーフLv.23、モココLv.22、ガーディLv.17。
孵化したトゲピーは預けちゃった。←
後狙ってるのはタッツーとヨーギラス!ストライクはどうしようか悩み中。
次はエンジュシティだー古都の雰囲気で好きなんですよねーでもその前にレベル上げレベル上げ。

今んとこはこんな感じですねー

以下メルフォ返信です、遅れてごめんなさいっ
9/11鈴奈様
留学ですかー、私はやったことがないのでなんとも言えませんね・・・ただもう二度と外国へは行かないと心に決めておりますが(食べ物が合わなかった)
でも行くのなら欧州系はやめといた方がいいですよ、最近はアジア系嫌われてますから(主におとなりさん2つのせいで)米もなあ・・・今不安定ですし。米ドルキャリー起こって貨幣価値が急落しているのが怖いですよねーおとなりさんは論外として、露も資源だけはあり余ってるんですがこないだ不景気のあまり為替市場閉めてたのがまあ・・・なんというか流石社会主義という感じでしたし。
タイやベトナム、台湾辺りのアジア系や北欧系が比較的今は安定してるんじゃないでしょうか(あくまでも外国の中では、ですが)
あれ、炭酸だったかな?電子の組み合わせから過酸化だと思ったんですが・・・いかんなー忘れてるわ。化学は大好きだったのですよ、途中まで(途中から分からんくなった)
まだいいじゃないですか、有機物の組成式とか出たら脳内もうぐっちゃぐちゃになりますよー
定期テストはしっかり勉強しましょうねーじゃないと本当に後悔しますから←後悔した人

むむ、月曜ですか!了解しました夜にでもこっそりのぞきますね!
では、メッセージありがとうございましたー!

9/12
ミミ様
ううっなんだかもう皆様に幸せにされてばっかりでいっそ申し訳ないっす・・・!
この幸せを、少しでも還元できるように頑張ります!
私もノリノリで文書くもん!がむばる!
メッセージありがとうございました!
・・・ってなわけで昨日の日記でも書きましたがniniはかなりのゲーマーで任天堂信者です。
でもだからって任天堂を妄信してるわけじゃないです。
ただ任天堂が安心で面白いソフトが多いので好きってだけなんですから。
最近はライトユーザー向けのソフトが多くて既存のユーザーをおろそかにしてるなどと言われますがそんなことないです!
ライトユーザー向けの作品は今までゲームをやってこなかった人たちを取り込むための手段であるので別に嫌いでもないです。好きでもないですが。

こっから全力で任天堂ソフト語りますので苦手な方はスルー推奨です!

まずはポケモンですね、これを抜きに任天堂は語れない!
私は初代からやっていたのでやはり初代に思い入れがあります。
最近のポケモンはより子供を狙った勧善懲悪の傾向が強いですが(もちろん初代もその傾向はあります)初代はなんというかこう・・・深読みさせるゲームでした。
遺伝子操作で作り上げられたポケモン、打ち捨てられた屋敷、ロケット団のボスが最初に見る(入ることは出来ない)ジムのリーダーだったり(しかも最初に会ったときは親切にしてくれる)、シオンタウンで出てきたオバケがガラガラのお母さんだったり。
深読みしてなんとも言えない気持ちにさせられたものです。
それに比べると最近のはノリが軽いかな、と思わなくもない。
またレンジャーはいまひとつでしたね。
あれは完全に子供向けでした。タッチぐるぐるするのが楽しいのと、実際にポケモンがいたらこんな感じなんだろうなという想像を膨らませられるのが良かったですね。
えー・・・と、こっから新作感想(ヒワダのツクシのところまで)なのでまだやってない人は見ないように。
一応反転させておきます。

やっぱりグラフィックがかなり強化されてるのは嬉しかったですね。
OPの入り方も印象的でこれまでにないポケモンの魅力を感じました。
私がゴールド、弟がシルバーなのでまだシルバーのOPは見ていないのですが・・・
そのうちこっそり見てやろうと画策しています。
基本ストーリーは変わっていないようです。もうロケット団が出てきていたのですが「あーこいつら結構抜けてんだよな、憎めないなー」とか思いながら対戦していました。
とりあえず気になった台詞。「サカキ様の野望のために・・・」
さささささサカキ様ですかやっぱりですかいやったあ今回もサカキ様出るぞー!
ぶっちゃけ最近のポケモン敵方ボスの可愛らしさに悪の中の悪のサカキ様が恋しくなっていたところでした。この台詞でテンション上昇。
ぼんぐり職人ガンテツの「3年前レッドという少年が・・・」
レッド登場フラグktkr----!
やっぱりあれですかね、シロガネ山の頂上で静かに佇んでいるんですかね彼は!
無言で超強力なポケモンを繰り出してくる彼にハート鷲掴みされました当時!
うわうわうわこれは極めざるを得ない。今度こそ彼に勝つ!(以前はどうやっても勝てなかった人)
これで出てこなかったら私は泣く!大泣きしてやる!

ジムの形がかなり変わっていてリーダーに辿り着くまでも楽しかったです。
今んとこのパーティはベイリーフLv.19、ピジョンLv.20、モココLv.17それに秘伝要員が二匹とウツギ博士から預かったタマゴ一個。
私気に入ったポケモンしかなかなか育てようという気にならないので秘伝要員レベルひっくいまんまなんですよね・・・でもその代わり一回育てはじめたらとことん強さを追及するよ!
そういやロケット団新しい団員(というか幹部)が入ってましたね。ランスとか言う。
ヤドンの井戸で対決!しましたがあんまり強くはなかったですね。
あれ、金銀ではいたっけ?と思ってしまいました。
いったけ・・・覚えてない・・・
ま、いいや。

とりあえず今日進んだのはこんなもん。デザインが一新されていてなんだか新鮮でした。
これから先が楽しみだー

iPodが本格的にゲーム業界へ参入!らしいですね。
でもなんだかな、ただの携帯ゲームってだけの気がするんですが。
一個百円ていうのははかなり魅力的ですが、百円でどれだけやれるかが問題です。
そもそもゲームソフトが何故あんなに高いのかという説明で「機材が高いから」はないでしょう。
確かに機材は高いかもしれません。
でもPRGツクールのように安価なソフトでもゲームは作れます。
実際作ってみれば分かりますが、ゲームを作る、しかも何もないところから作るというのはとんでもない労力が必要です。(私が素人だというだけかもしれませんが)
グラフィック、サウンド、エフェクト、プログラム、キャラクター、その他諸々。
ソフト一本の開発に何年も何人も必要です。
完成度の高いゲームなら、尚更。
スマXとかね・・・発表から二年くらい待ったよ私・・・うんよく耐えたと思う。
DSiで配信されているポイント制程度のゲームなら兎も角、ちまたで販売されているような質の高いソフトを質の低いソフトと共に百円で売ろうなど。
アタリショックの二の舞を演じようとしているとしか思えません。
結局私はアメリカ的な思想・発想とはそりが合わないだけかもしれませんが、
PROJECT NATALも私は合わないと感じましたね、あれはゲームじゃない感じがしました。
いや何といいますか確かにゲームではあるんですけれど私の目指すゲームではないと言いますか。

任天堂信者な私はいつも思うんですがマイクロソフトもソニーもソフトを軽視しすぎじゃないかと。
ハードばっかり先走って、ハードが良ければそれでいいなんて考えのような気がします。
そうじゃないだろう、と。
ソフトをいかに楽しく遊ぶかがゲームであってハードはソフトの魅力を引き出すためのものだろうと、言いたいですね。ぷんぷん。
あと、えぐいソフトが多すぎです!バイハザードとかその代表例みたいなソフトですし。
ショッキングだから売れ易いとでも?
確かにそうかもしれませんが、それはゲームの本質ではないでしょう。
CGがいくら綺麗でもアクションがいくら派手でも。人を惹きつけるシステムの根幹がぼろぼろじゃ誰もついてやきませんよ!(バイオハザードはシステムもバランスもしっかりしてますけど)

という私のゲーム話でしたー
ぐだぐだ喋ってみたけれど、結局は日本のゲーム大好きってだけですけどね。
やーどうも向こうのゲームは肌に合わなくて。
価値観の違いってやつなんですかねーうんうん。

以下メルフォと拍手返信ですー
9/9鈴奈様
愛用のヘルプwww私ヘルプがあることにすら気付かなかったなー
とりあえずヘルプで頑張ってみます!
私逆ですよ、日本語しか喋れませんよ!ってか日本語愛ですから国語と古文だけは高成績でしたね。
英語喋れる人凄いなーやっぱり留学とかするんですかね。
私の友人が夏休みの間だけイギリスに留学してむちゃくちゃ英語上手くなって帰ってきたのが忘れられない、あれはショックだった。
おお!追試にならなくてよかったじゃないですか!やっぱり48点は無理がありますもんね
んーと左から順に過酸化水素カルシウム、硫酸アルミニウム(無水)、硫酸アンモニウムで合ってるかにゃ?一線から離れたとはいえ組成式なら得意ですよー化学好きだったから。
おお、茶室借りたのですね!ようしちょくちょく覗いて鈴奈様がいたら突撃するとしましょうかね。
いいえーこちらこそいつもメッセージ頂いて有難う御座います!
鈴奈様好き好きーっと飛びつきに行きたいくらいですよ!
では、メセージありがとうございました。

9/10ミミ様
ミミ様仕事早い!流石です。私もこの若さを見習わんとな・・・
おめめうるうるですごい煌めいてるーやあんもう素敵です!
口元の手がセリリちゃんならではの自信のなさを表しているようでまたいいですねー
えへ、こんな素敵なもの頂けるなんてやっぱり私は幸せ者ですっ
後ほどサイトの方に大事に大事に飾っておきますね!
では、メッセージありがとうございました!

9/11じょりっぱ様
じょりたん・・・ありがとう!(がしっ)
見た瞬間嬉しさやら何やらがぐるぐる渦巻いてしばらくPCの前でぷるぷる震えているしかなかったよ!
人間って本当に嬉しいと声すら出ないんだってことを今実体験しました。
もうどうしようなんか嬉しいことが続き過ぎてといいうか一度に来すぎて私幸せ真っ只中なんだけど幸せに殺されそうなんだけどってか私どうした支離滅裂だぞ今。
もうやだ!顔緩みっぱなしだ!ぎゃ!
ままた落ち着いてから拍手でお礼の言葉送ります・・・本当にありがとう、この幸せを抱きしめながら文仕上げてしまおうと思います!
日記の文章とね、テンションが違うのはね、日記本文は先に書いてたからだよ、うわーもう今まともに文字書けそうもないよ手が震えてるもん。頭も混乱してるもん。
幸せを!ありがとう!拍手もありがとうございましたです。(深々)

その他無言ぱちぱちもありがとうございました。



material by アルフェッカ

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